Job Openings UE developer

About the job UE developer

tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.

Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.

Мы ищем специалиста для работы над RPG в открытом мире Of Ash and Steel. Сейчас проект находится в активной фазе развития, и нам нужен человек, готовый глубоко погрузиться в техническое совершенствование игры. Также у команды большие планы как по контентной поддержке Of Ash and Steel, так и по разработке новых тайтлов.

Задачи на текущем этапе

  • оперативное исправление технических ошибок и поддержка стабильности текущих билдов.

  • профилирование и улучшение производительности игры (CPU/GPU/Memory).

  • постепенный перенос игровой логики с Blueprints на C++ для повышения гибкости и быстродействия системы.

Что мы ждем от кандидата

  • Уверенное владение Unreal Engine и глубокое знание C++.

  • Опыт оптимизации крупных проектов (open-world будет преимуществом).

  • Умение разбираться в чужом коде и работать с Blueprints.

  • Ответственный подход к дебагу и фиксу багов.